welcome

Jumat, 30 November 2007


“Technology hanya untuk orang-orang berduit”

Saat ini technology masih banyak yg dipakai oleh orang-orang yg berduit.
Kenapa bisa terjadi, technology itu dipakai oleh orang-orang yg berduit,
factor paling besar adalah regulasi pemerintah tidak mendukung untuk rakyat kecil memakai technology ,Seperti pembatasan gelombang dll, Kenapa saya berpendapat kalau pembatasan glombang itu dapat menunda pergerakan technology, karna jika glombang di bebaskan akan banyak orang-orang yg creative akan mempergunakan glombang untuk memajukan perkembangan technology.dan bukan tidak mungkin yg creative itu timbul dari kalangan rakyat kecil.
Seperti proyek wajan bolic, andai saja regulasi pemerintah mendukung, proyek wajan bolic akan lebih baik.

Jumat, 23 November 2007

9 Tipe Kepribadian Entrepreneur – .

Untuk menjadi seorang pebisnis.

9 Tipe Kepribadian Entrepreneur –
Yang Manakah Tipe Kepribadian anda?






1. The Improver.

Anda memiliki kepribadian ini jika Anda menjalankan bisnis dengan
menonjolkan gaya improver alias ingin selalu memperbaiki.
Anda menggunakan perusahaan Anda untuk ‘memperbaiki dunia’.
Improver memiliki kemampuan yang kokoh dalam menjalankan bisnis.
Mereka juga memiliki intergritas dan etika yang tinggi.

Personality Alert: Waspadai sifat Anda yang cenderung
menjadi perfeksionis dan terlalu kritis terhadap karyawan
dan pelanggan Anda. Contoh Entrepreneur: Anita Roddick,
pendiri The Body Shop.

2. The Advisor.

Tip e kepribadian pebisnis seperti ini bersedia memberikan
bantuan dan saran tingkat tinggi bagi para pelanggannya.
Motto dari advisor ini yaitu pelanggan adalah benar dan kita
harus melakukan apa saja untuk menyenangkan mereka.

Personality Alert: Seorang advisor bisa jadi terlalu fokus
pada kebutuhan bisnis mereka dan pelanggan, sehingga
cenderung mengabaikan kebutuhan mereka sendiri dan
bisa-bisa malah cape hati sendiri. Contoh Entrepreneur:
John W. Nordstrom, pendiri Nordstorm.

3. The Superstar.

Inilah bisnis yang pusatnya dikelilingi oleh karisma dan energi
tinggi dari Sang CEO Superstar. Pebisnis dengan kepribadian
seperti ini biasanya membangun bisnis mereka dengan personal
brand mereka sendiri.

Personality Alert: Pebisnis dengan tipe ini bisa menjadi
terlalu kompetitif dan workaholics.

Contoh Entrepreneur: Donald Trump, CEO Trump Hotels &
Casino Resorts.

4. The Artist.

Kepribadian pebisnis seperti ini biasanya senang menyendiri
tapi memiliki kreativitas yang tinggi. Mereka biasanya sering
kali ditemukan di bisnis yang membutuhkan kreativitas seperti
pada perusahaan agen periklanan, web design, dll.

Personality Alert: Pebisnis tipe ini bisa jadi terlalu
sensitif terhadap respon pelanggan Anda, walaupun kritik
dari mereka bersifat membangun.

Contoh Entrepreneur: Scott Adams, pendiri dan penggagas
Dilbert.

5. The Visionary.

Sebuah bisnis yang dibangun oleh seorang visioner biasanya
berdasarkan visi masa depan dan pemikiran pendirinya. Anda
memiliki keingintahuan yang tinggi untuk mengerti dunia di
sekeliling Anda dan akan membuat rencana untuk menghindari
segala macam rintangan.

Personality Alert: Seorang visioner bisa jadi terlalu fokus
pada mimpi mereka dan kurang berpijak pada realitas. Dan
jangan lupa, menyertai visi Anda dengan melakukan tindakan
nyata. Contoh Entrepreneur: Bill Gates, pendiri MicroSoft
Inc.

6. The Analyst.

Jika Anda menjalankan bisnis sebagai seorang analis, perusahaan
Anda biasanya memfokuskan pada penyelesaian masalah dalam
suatu cara sistematis. Seringkali berbasis pada ilmu pengetahuan,
keahlian teknis atau komputer, seorang analis perusahaan biasanya
hebat dalam memecahkan masalah.

Personality Alert: Hati-hati dengan kelumpuhan analisa.
Bekerjalah dengan mempercayai orang lain. Contoh Entrepreneur:
Gordon Moore, pendiri Intel.

7. The Fireball.

Sebuah bisnis yang dimiliki oleh si ‘Bola Api’ ini biasanya
dioperasikan dengan penuh hidup, energi dan optimisme.
Pelanggan merasa perusahaan Anda dijalankan dengan tingkah
laku yang fun.

Personality Alert: Anda bisa jadi berkomitmen yang
berlebihan terhadap tim Anda dan bertingkah laku terlalu
impulsif. Seimbangkan keimpulsivan Anda dengan rencana
bisnis.

Contoh Entrepreneur: Malcolm Forbes, penerbit dan pendiri
Forbes Magazine.

8. The Hero.

Anda memiliki kemauan dan kemampuan yang luar biasa dalam
memimpin dunia dan bisnis Anda melalui segala macam tantangan.
Anda adalah inti dari kewirausahaaan dan bisa mengumpulkan
banyak perusahaan besar.

Personality Alert: Terlalu mengumbar janji dan menggunakan
taktik kekuatan penuh untuk mendapatkan sesuatu dengan cara
Anda tidak akan berhasil dalam jangka waktu panjang. Untuk
menjadi sukses, percayailah keterampilan kepemimpinan Anda
untuk menolong orang lain menemukan jalan mereka.

Contoh Entrepreneur: Jack Welch, CEO GE.

9. The Healer.

Jika Anda adalah seorang ‘penyembuh’, Anda bersifat
pengasuh dan penjaga keharmonisan dalam bisnis Anda. Anda
memiliki kemampuan bertahan yang luar biasa dan keteguhan
disertai dengan ketenangan dari dalam.

Personality Alert: Karena sifat perhatian Anda dan
‘kepenyembuhan’ Anda dalam menjalankan bisnis, Anda bisa
jadi menghindari realitas di luar sana dan selalu terlalu
berharap. Gunakan skenario perencanaan untuk persiapan
datangnya masalah.

Contoh Entrepreneur: Ben Cohen, salah satu pendiri Ben &
Jerry’s Ice Cream.

Selasa, 13 November 2007

linux di blog ini sebagai anjuran.....


posting tentang linux, terakhir itu bisa sebagai promosi anjuran dll,
tapi dari saya anjuran karna linux akan menjadikan anda bukan sebagi pembajak. gitu ja kok repot.......
dan linux bisa juga memacu anda untuk mengembangkan nya. menjadikan anda sebagai pembuat os sendiri.............
bukan nya saya ingin menjelekan windows tapi menganjurkan pilihan lebih baik.

Kamis, 01 November 2007

buanglah windows anda!


Buang lah windows anda! Sekarang bukan jaman nya lagi windows karma windows selalu aja di perjual belikan dengan harga yg relative mahal. Jadi selalu aja ada pembajak2 professional untuk membajak windows versi baru2 apa lagi di Indonesia ini peraturan tuh cuma buat di langgar. Cobalah beralih dg memakai os linux anda tidak akan menjadi para pembajak professional, karma linux itu free dan boleh di copy di ubah dll, tanpa ada undang2 hak cipta.

panduan membuat background pada flas disk

mungkin kalian para pembaca blog ku ini pernah melihat fles disk ada background nya....
apa anda terheran2?
jika iya inilah jawaban nya.
padahal sangat mudah!
kamu haya perlu memilih gambar dan sedikit menuliskan code2
kamu bisa copy code2 ini.

[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
IconArea_Text=0×000000
IconArea_Image=namafilegambarkamu.jpg

Catatan:
IconArea_Image= ini diisi dengan nama file gambar kamu seperti: bunga.jpg / bunga.gif / bunga.png / bunga.bmp
disarankan pake yg format *.jpg saja, karena kompresi lebih baik tanpa mengurangi kualitas gambar.

contoh : disini penulis menggunakan bunga.jpg

[{BE098140-A513-11D0-A3A4-00C04FD706EC}]
IconArea_Text=0×000000
IconArea_Image=bunga.jpg

IconArea_Text= ini biarkan saja, ini diubah jika kamu mau ganti warna huruf nya nanti.

5. Simpan kode tadi dengan nama desktop.ini dan letakkan pada root folder flashdisk atau harddisk kamu yang mau kamu ubah nantinya.

6. Selesai….coba refresh deh….wala jadi deh…….



Untuk mengganti warna huruf dapat mengubah kode dari :

IconArea_Text=0x000000

Silahkan kamu ubah nilai yang berwarna merah tersebut sesuka hati kamu deh, sambil bereksperimen, tapi jangan lupa backup dulu kode sebelumya, biar gak jadi berantakan hehehehe :).
Penulis belum pernah mengubah 0x karena klo diubah sama saja kayaknya.

Klo kamu males nih saya kasih deh kode warnanya, silakan kopas (kopi paste) 6 buah nilai ini ke kode tadi:

CATATAN
——–
O = Huruf O
0 = Angka nol
Jangan salah OKe!!

IconArea_Text=0x____ (pilih salah satu warna pilihan ini,ingat “0x” jangan dihapus,kecuali untuk nilai angka baru dihapus)

FF00FF = Jingga / ungu
FF33FF = ungu terang
FF91FF = Ungu muda
FF62EE = Ungu sedang
d800e6 = Ungu gelap
9900cc
FFFF4B = Biru muda
FFFF81 = biiIRUuu muda
33FF = Merah
33FFF4 = Kuning
00FFFF = Kuning sedang
51B11B = Hijau gelap
10BB61 = Hijau gelap2
00cc33
80FCA4 = Hijau muda
00FF00 = Hijau terang
DF280F = Biru tua
ff4321 = Biru terang
FF0000 = Biru
FFOOOO = Merah terang (O = BUKAN NOL)
8CCBDD = Coklat muda
140,203,221 = Coklat tua

Selasa, 30 Oktober 2007

tips menghilangkan virus

udah pernah nyoba belom kill firus pake manual? cuma di delete aja......... ya bisa kalau saya nyoba nya pake os linux yg jalan nya pake cd. jadi satu ketika ada computer yg kena virus, tapi udah di coba2 pake beberapa antivirus contoh: avg;cuma ke detec tapi g ilang, antivir; sama aja avast:apa lagi bahkan pcmedia;sama aja, lau di coba lah dg cd linux yg berjalan dg cd contoh:knopix, pc linux os.dll. kan keliatan tuh mana yg virus terus di delet aja. lansung deh pas jalan pake windwos udah gak ada virus nya lagi. bahkan cd linux itujuga bisa nylamatin data kalo windows kena virus atau pun ada yg corupt.

Selasa, 25 September 2007

Minggu, 23 September 2007

membuat antena wajan bolic


Wajan bolic ? akses internet menggunakan wajan ? Pertama kali kita mendengarnya pasti agak keheranan, bagaimana mungkin wajan yang biasa di gunakan oleh ibu/istri kita untuk memasak, dapat digunakan untuk mengakses internet.Tadi malam, liat penjelasan pak Onno di Republik Mimpi, membuat saya salut atas inovasi yang di buat. Kata beliau, hanya dengan modal 350 rb kita sudah dapat membuat wajanbolic dan dapat menangkap sinyal internet yang menjangkau hingga range 3-4 km.Bahan yang dibutuhkan untuk membuat antenna wajanbolic antara lain :
USB WLAN
Kabel USB
Kabel UTP untuk memanjangkan kabel USB
Wajan
Pipa pralon diameter 9 cm
Konstruksi pembuatannya :
Membuat dudukan untuk USB WLAN dalam pipa pralon, yang di lapisi dengan aluminium foil.
Lubangi tengah-tengah wajan
Dudukkan pipa pralon dengan USB WLAN di muka wajan.
Perpanjang kabel USB dengan menggunakan kabel UTP.

Jumat, 21 September 2007

gempa dibengkulu

PENANGANAN PASCA GEMPA BENGKULU

Gempa Tektonik berkekuatan 7.3 skala Richter melanda propinsi Bengkulu pada tanggal 4 juni 2000, diikuti beberapa gempa susulan. Pusat gempa terletak 4.7 LS dan 102 BT, sekitar 100 km barat daya kota Bengkulu dan 33 km dibawah permukaan laut. Gempa tersebut telah mengakibatkan kerusakan sarana dan prasarana seperti instalasi air bersih, jalan dan jembatan, saluran drainase, perkantoran pemerintahan, sekolah, pasar dan rumah sakit di Kabupaten Bengkulu Selatan, Kodya Bengkulu, Kabupaten Bengkulu Utara dan Kabupaten Rejang Lebong.

Berdasarkan data dari Pemda Bengkulu pada tanggal 24 Juli 2000, jumlah korban dan kerugian akibat gempa tersebut adalah :

  • Korban Jiwa : 88 meninggal dunia, 959 luka berat dan 2207 luka ringan.
  • Kerusakan pada gedung penunjang penyediaan air bersih, intake, pompa, jaringan pipa, jembatan pipa, reservoir, genset, rumah jaga, rumah operasi/kantor di PDAM Bengkulu, Curup, Tais, Masambang, Kembang Mumpo, Talang Alai dan Suka Raja.
  • Kerusakan Jalan dan Jembatan : Jalan mengalami kerusakan sepanjang 52,15 km berupa penurunan badan jalan, retak melintang dan memanjang pada perkerasan dan bahu jalan, longsoran tebing dan patah dan turunnya beberapa gorong-gorong. Jembatan yang mengalami kerusakan sepanjang 11 km berupa bergesernya badan jembatan, patah dan turunnya oprit jembatan.
  • Kerusakan Bangunan gedung akibat gempa : Rumah penduduk yang roboh 1.733 unit, rusak berat 16.588 unit dan ringan 28.073 unit, pada umumnya mengalami retak dinding. Rumah ibadah yang rusak berat berjumlah 201 unit, rusak ringan 208 unit. Bangunan sekolah dan madrasah yang rusak berat 387 unit dan ringan 156 unit. Gedung Perkantoran yang rusak berat 192 unit dan rusak ringan 182 unit.
  • Saluran drainase : pergeseran tanah sehingga air mulai membuat saluran baru ketempat terendah yang tidak dikehendaki dan berakibat timbulnya daerah genangan baru.
  • Prasarana Pengairan : tidak berfungsinya jaringan irigasi, pintu-pintu jaringan rawa, pintu pengendali banjir dan terputusnya tanggul banjir.

Upaya penanganan dampak bencana gempa bumi di propinsi Bengkulu ini meliputi Tanggap Darurat dan Rehabilitasi. Upaya tanggap darurat yang dilakukan pemerintah diarahkan kepada:

  • Penyediaan kebutuhan air bersih dan pengelolaan sanitasi lingkungan.
  • Mengembalikan aktivitas sosial ekonomi masyarakat.
  • Membuka kembali akses masyarakat dalam bentuk penyediaan tenda darurat.
  • Mengembalikan fungsi jalan yang rusak agar dapat digunakan untuk mobilisasi bantuan logistik dan peralatan serta jalur ekonomi.
  • Mengembalikan fungsi pengendalian banjir dan pelayanan kebutuhan air untuk tanaman padi dengan memperbaiki tanggul banjir dan saluran yang putus melalui pemanfaatan plastik dan bronjong.

Kegiatan tanggap darurat dilaksanakan oleh instansi teknis terkait, Dinas Kimpraswil Propinsi Bengkulu, PDAM, Proyek Peningkatan Prasarana Permukiman dan Proyek Penaggulangan Darurat Air Bersih, dengan pendanaan yang dialokasikan untuk kegiatan : Perbaikan instalasi dan jaringan air bersih, termasuk pengadaan 5 truk tangki air, Perbaikan saluran drainase dan gorong-gorong, pembuatan rumah contoh tahan gempa, perbaikan rumah di Enggano.

Sedangkan upaya Rehabilitasi dimaksudkan agar prasarana yang rusak dapat kembali berfungsi dengan optimal, khususnya yang tidak tertangani pada TA 2000 dan dana ABT. Upaya tersebut dituangkan dalam dua tahap yaitu : jangka pendek (TA 2001) yang didanai dari bantuan ADB No. 1383-INO. Kebutuhan dana untuk sektor Perumahan, Permukiman dan Jalan yang diusulkan untuk dibiayai dari SUDSP adalah Rp. 37,08 Miyar.

Sebagai tindak lanjut dari tanggap darurat, akan direncanakan upaya rehabilitasi terhadap sarana dan prasarana yang belum atau sebagai penyempurnaan penanganan darurat. Untuk mempertajam tingkat kebutuhan rehabilitasi yang dirasakan penting maka dibentuk sebuah Tim Satgas yang terdiri dari team Departemen Kimpraswil serta team Konsultan advisory ADB 1383-INO yang tugas intinya menelusuri kondisi sarana dan prasarana saat ini untuk kemudian menyusun usulan program Rehabilitasi Pasca Gempa Bengkulu.

Pada tanggal 15 s/d 23 Maret 2001, tim satgas pasca gempa ini melaksanakan tugas dengan meninjau dan mendata lokasi-lokasi bangunan serta infrastruktur yang diprioritaskan untuk segera direhabilitasi, kemudian dibuat usulan program yang selanjutnya usulan ini didiskusikan dengan Dinas Kimpraswil propinsi dan kabupaten/kota.

Hasil kegiatan penyusunan program penanganan pasca gempa yang dilaksanakan dapat dibagi dalam beberapa sektor untuk 3 Kabupaten dan 1 Kodya dengan biaya yang dibutuhkan sebagai berikut :

- Rehabilitasi Air Bersih : Rp. 3.983.690.000 ,-
- Rehabilitasi Drainase, Jalan dan Jembatan : Rp. 11.481.950.000 ,-
- Perbaikan/ Rehab bangunan SD : Rp. 18.617.290.000 ,-

Dengan rincian kegiatan :

  • Rehabilitasi Air Bersih meliputi pekerjaan pengadaan bahan dan pekerjaan instalasi di : Kodya Bengkulu, Kemumu, Talang Empat, Air Napal, Manna, Kembang Mumpo, Masmambang, Tais, Tabarena (Rejang Lebong).
  • Rehabilitasi jalan dan jembatan, drainase meliputi pekerjaan perbaikan perkerasan jalan dan bahu jalan, perbaikan oprit jembatan, pembuatan retaining wall dan box culvert serta perbaikan saluran drainase. Rehabilitasi jalan dan jembatan sepanjang Bengkulu 13.53 km, Bengkulu Utara 3.50 km, Bengkulu Selatan 6.33 km, Rejang Lebong 0.18 km ( pembuatan tembok penahan tanah ), dan saluran di Kodya Bengkulu sepanjang 2000 meter.
  • Perbaikan bangunan sekolah S.D. di Kodya Bengkulu 3 SD, Bengkulu Selatan 35 SD, Bengkulu Utara 10 SD, Rejang Lebong 2 SD. Bangunan yang diperbaiki menggunakan standar bangunan tahan gempa.

Dokumen Usulan Program Pasca Gempa Bengkulu telah disampaikan kepada ADB pada tanggal 5 April 2001 dan komentar ADB atas usulan tersebut diterima tanggal 12 April 2001. Saat ini tahap kegiatan yang sedang berjalan adalah mempersiapkan Dokumen Prakualifikasi, diharapkan Prakualifikasi dilaksanakan pada bulan Mei 2001. Paket-paket pekerjaan penanganan pasca gempa Bengkulu akan dilelangkan setelah tahap prakualifikasi dan untuk pelaksanaan pekerjaan fisiknya akan dimulai sekitar bulan Juli-Agustus 2001 dan harus selesai pada bulan Maret 2002.

Usulan kegiatan rehabilitasi prasarana yang mengalami kerusakan akibat gempa di Bengkulu adalah :

No Lokasi Penanganan Target Fisik Biaya (Rp.1000)
1 Kota Bengkulu
  • Rehabilitasi SD(regrouping 3 sekolah)
  • Rehab.Saluran Drainase
  • Rehab.jalan & Jembatan
  • Rehab.Sarana Air Bersih

1 Unit
2.002 M
13.525 M
6.949 M
10.587.520
2.285.170
840.840
4.867.790
2.593.720
2. Kab.Bengkulu Selatan
  • Rehabilitasi SD
  • Rehab Jalan & Jembatan
  • Rehab.Sarana Air Bersih

35 Unit
6.325 M
3.570 M
16.388.580
13.204.830
2.341.590
842.160
3 Kab.BengkuluUtara
  • Rehabilitasi SD
  • Rehab Jalan & Jembatan
  • Rehab.Sarana Air Bersih

10 Unit
1.600 M
302 M
5.384.970
2.462.720
2.459.450
462.800
4. Kab.Rejang Lebong
  • Rehabilitasi SD
  • Rehab Jalan & Jembatan
  • Rehab.Sarana Air Bersih

1 Unit
275 M
1 Unit
1.721.860
664.580
972.280
85.000
T O T A L

34.082.930

Program rekonstruksi & rehabilitasi dengan dana ADB ini walaupun bukan satu-satunya sumber pendanaan untuk program rehabilitasi, namun cukup besar dalam memberikan kontribusi penanganan terhadap kerusakan yang terjadi.

Penanganan Kerusakan Target Fisik Rehabilitasi Konstribusi
  • Rehab.Jalan & Jembatan
  • Rehab.Sal. Drainase
  • Rehab.Sarana Air Bersih
  • Rehab. SD
5.150 M
2.945 M
12 Kota
325 Unit
2.625 M
2.002 M
12 kota
50 unit
+ 41,5 %
+ 68 %
+ 41 %
+ 15 %




Kamis, 20 September 2007

Bagaimana WWW Ditemukan?
merry magdalena

Tiga huruf itu sangat akrab dengan kita. World Web Wide. Tidak banyak yang tahu bagaimana perkembangannya sampai WWW selalu mengawali alamat setiap situs di Internet.

"Pada awal 1990-an, satu-satunya cara mendapatkan informasi yang tersimpan di begitu banyak komputer sangat menarik," ungkap Paul Kunz, ilmuwan asal Stanford Linear Accelerator Center (Slac) seperti yang dikutip BBC News baru-baru ini. Kunz adalah orang yang pertama kali memasang server Web di luar Eropa pada desember 1991.

Pada saat itu, sebuah proses login hanya akan memberi akses ke sumber mesin itu saja. Menyalakan komputer sama artinya dengan login dan menggunakan serangkaian perintah berbeda untuk mengolah data. Maka Web sangat mengundang perhatian Kunz setelah Tim Berners-Lee memperlihatkan bagaimana temuannya mampu mengubah basis data berkas-berkas fisika yang rumit menjadi mudah dicerna di layar komputernya. Namun kemudian, pengembang teknologi lain juga melakukan hal serupa, yakni ketika beberapa orang memegang dokumen kunci yang sama dan mampu mengaksesnya dengan memakai aplikasi bernama File Transfer Protocol (FTP).

Mosaic

Tidak kalah populer adalah teknologi Gopher yang dikembangkan tim ilmuwan University of Minnesota. Gopher juga menghasilkan tampilan yang "ramah" bagi kemajemukan data yang hadir sejak komputer terkoneksi dengan Internet. Gopher dirilis pertama kali pada musim semi 1991. Selama itu pula, Berners-Lee, Jeff Groff beserta koleganya terlibat dalam proyek World Wide Web (WWW).

Proyek secara keseluruhan baru meledak pada April 1993, ketika browser Web Personal Computer (PC) mulai muncul. Diciptakan oleh Marc Andreessen dari National Center for Supercomputing Applications di bawah naungan University of Illinois , browser ini dikenal dengan nama Mosaic. Menurut Jeff Groff, aplikasi tersebut tidak lahir dari tangan laboratorium Cern tempatnya bekerja sebab memang stafnya tidak mendesain browser bagi PC, Macs, maupun Unix.

"Mosaic cukup sukses menjadi dasar pijakan penggunaan Web yang masih dipakai sampai hari ini," komentar Goff. Sementara itu, Ed Vielmetti, seorang pengguna Web kampiun yang kini peneliti di University of Michigan School of Information mengatakan bahwa pada tahun-tahun awal tersebut, banyak pengembang teknologi yang mulai membuktikan tentang manfaat Internet.

Sistem Gopher dan FTP biasa dipakai oleh perusahaan atau institusi besar. Vielmetti melihat bahwa di era itu orang menggunakan Internet lebih sebagai media berekspresi yang tidak dimungkinkan oleh teknologi lainnya.

100 Juta Situs

Tampilan situs dengan aneka warna, gambar, jenis huruf menawan yang kita kenal hari ini adalah berkat kerja keras Berners-Lee dan kawan-kawan. Bayangkan saja kalau data-data Internet hanya berupa huruf, angka, serta sandi-sandi monoton tak menentu, tentu kita tidak terlalu tertarik memakainya.

Hari ini, bahkan siapa saja dapat menampilkan dirinya di Internet melalui blog atau situs pribadi. Apa yang dikembangkan Berners�Lee 15 tahun silam sampai saat ini masih terus dipakai oleh miliaran pengguna komputer dunia. "Aplikasi yang luar biasa bagi PC adalah lembar kerja, untuk Mac adalah desktop publishing, dan untuk internet adalah Web," Paul Kunz.

Hari ini, ada sekitar 100 juta situs yang bersemayam di jagat maya, belum termasuk sejumlah situs tak terdaftar. Semuanya menghadirkan beragam fitur aplikasi yang cukup menarik bagi sapa saja untuk berkunjung, bergabung atau bahkan membuat situs lain. Dan ini akan terus berkembang lebih dari itu.